สิ่งที่ฟิกเกอร์ตัวแรกจากตู้คีบตุ๊กตาไม่ได้บอกคุณ
ครั้งแรกที่ผมเปิดกล่องฟิกเกอร์ที่คีบมาจากตู้ UFO Catcher ในร้านเกม ผมสงสัยว่านี่คือฟิกเกอร์ 'ตัวจริง' หรือเปล่า ฤดูหนาวปี 2008 ที่ชั้นสามของร้านเกมในเมียงดง ฟิกเกอร์มิกุไพรส์จาก SEGA ที่ผมคีบได้ในครั้งที่สาม เมื่อฉีกกล่อง กลิ่นพลาสติกโชยมาพร้อมกับเส้นต่อที่โผล่ออกมาตรงปลายผม การโพสท่าเหมือนกับภาพประกอบอย่างเป๊ะ แต่ตำแหน่งการพิมพ์ของม่านตาเอียงไปทางซ้ายเล็กน้อยอย่างละเอียดอ่อน
สองเดือนหลังจากนั้น ผมตกตะลึงเมื่อพบว่าแม้จะเป็นตัวละครเดียวกัน แต่สเกลฟิกเกอร์ตัวแรกที่สั่งตรงจากญี่ปุ่นมานั้นแตกต่างกันได้ขนาดนี้ Good Smile Company สเกล 1/8 ราคาปกติ 9,800 เยน ผมถูกปั้นด้วยพาร์ทใสกึ่งโปร่งแสง ซับในกระโปรงมีการไล่เฉดสามระดับ แม้แต่น้ำหนักก็ต่างกัน ไพรส์เบาพอถือด้วยมือข้างเดียว แต่สเกลต้องรองรับด้วยสองมือถึงจะรู้สึกมั่นคง
ขอสรุปให้ชัดเลยครับ ไพรส์กับสเกลฟิกเกอร์แม้จะผลิตจากวัสดุเดียวกัน แต่ได้รับการออกแบบด้วยปรัชญาการผลิตที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ความแตกต่างของราคาเป็นเพียงผลลัพธ์ สาเหตุที่แท้จริงอยู่ที่ความลึกของกระบวนการผลิต Nendoroid และ figma ก็อยู่คนละวงโคจรอีกเช่นกัน การเข้าใจการแบ่งแยกทั้งสี่ประเภทนี้คือเงื่อนไขข้อแรกที่จะทำให้คุณไม่เสียใจเมื่อยืนอยู่หน้าตู้กระจก
ทำไมไพรส์ฟิกเกอร์จึงออกมาเป็นของรางวัลในร้านเกม
ไพรส์ฟิกเกอร์ได้รับการออกแบบมาสำหรับการผลิตจำนวนมากตั้งแต่กำเนิด เป็นสายการผลิตที่ผู้ผลิตอย่าง SEGA, Banpresto (ปัจจุบันคือ Bandai Spirits) และ FuRyu ส่งมอบเป็นของรางวัลตู้ UFO Catcher เนื่องจากต้องผลิตออกมาหลายหมื่นตัวต่อตัวละครหนึ่งตัว แม่พิมพ์จึงต้องเรียบง่าย และกระบวนการทาสีก็ลดลงเหลือน้อยที่สุด ผมกับลำตัวส่วนใหญ่จบด้วยการฉีดสีเดียว ม่านตากับริมฝีปากพิมพ์ด้วยสติกเกอร์หรือแพดพริ้นติ้ง
รายละเอียดของงานปั้นไม่ได้ผ่านมือของสกัลพ์เตอร์ แต่ได้รับการลดความซับซ้อนผ่านมือของนักออกแบบแม่พิมพ์ ต้องหลีกเลี่ยงอันเดอร์คัท (รูปทรงซับซ้อนที่ไม่สามารถดึงออกจากแม่พิมพ์ได้) ให้มากที่สุด ดังนั้นผมจึงถูกรวมเป็นกลุ่มๆ และรอยพับของเสื้อผ้าก็ถูกตัดทิ้ง การแบ่งพาร์ทก็ลดลงเช่นกัน เพราะถ้ากระบวนการประกอบเพิ่มขึ้น ค่าแรงก็จะพุ่งสูงตาม
ถึงกระนั้น ไพรส์ฟิกเกอร์ก็ยังเป็นตัวเลือกที่เป็นมิตรที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น ราคาในตลาดมือสองอยู่ที่ 2,000-5,000 วอน การโพสท่าเกือบจะตามภาพประกอบอย่างเป๊ะ วางบนโต๊ะโดยไม่ต้องมีตู้กระจกก็ไม่หนักใจ ตั้งแต่กลางทศวรรษ 2010 เป็นต้นมา สาย SQ (Super Quality) ของ Banpresto หรือสาย PM (Premium) ของ SEGA ได้ยกระดับคุณภาพการทาสีขึ้นอย่างมาก มีไพรส์บางตัวที่ช่องว่างระหว่างเดคโคมาสกับของจริงแทบไม่มีเลย
แต่ไพรส์หยุดอยู่ที่จุดระหว่าง "ดูได้" กับ "อยากได้" เมื่อหมุนดูใต้แสงไฟ คุณจะเห็นเส้นต่อ ขอบเขตการทาสีที่เลือนราง และหน้าตาที่สมมาตรซ้าย-ขวาเยื้องกันเล็กน้อยในบางตัว การยอมรับความคลาดเคลื่อนที่เกิดขึ้นในสายการผลิตโดยไม่มีการตรวจสอบรายตัวคือหลักเกณฑ์ของตลาดไพรส์
สเกลฟิกเกอร์ทำให้ราคา 10,000 เยนคุ้มค่าได้อย่างไร
สเกลฟิกเกอร์ได้รับการออกแบบในทิศทางที่จะรักษางานปั้นของสกัลพ์เตอร์ไว้ให้มากที่สุด ผู้ผลิตอย่าง Good Smile, Alter และ Max Factory ผ่านการตรวจสอบการทาสีกับสกัลพ์เตอร์หลายครั้งในขั้นตอนเดคโคมาส แก้ไขแม่พิมพ์เพื่อถ่ายทอดเจตนาของสกัลพ์เตอร์ไปสู่สินค้าจำนวนมาก ตั้งแต่เส้นผมเพียงเส้นเดียว ทิศทางการพับของโบว์ ไปจนถึงการเปลี่ยนสีของซับในกระโปรง
การแบ่งพาร์ทเพิ่มขึ้นเพื่อความประณีต ผมแบ่งเป็น 3-5 พาร์ท และแต่ละพาร์ทปั้นด้วยการผสมระหว่างใสกับทึบ เสื้อผ้าดึงออกมาแยกจากลำตัวแล้วประกอบ ทาเงาทีละรอยพับ ผิวหนังปั้นด้วยเรซินกึ่งโปร่งแสงเพื่อสร้างความรู้สึกที่แสงซึมผ่าน ม่านตาไม่ใช่สติกเกอร์แต่วาดด้วยมือ
เมื่อผมเปิดกล่อง 'Sakura Miku' สเกล 1/8 จาก Alter ปี 2015 ผมพบว่าพาร์ทกลีบซากุระชิ้นเดียวมีการไล่เฉดสามสีเข้าไป ภายในพาร์ทใสของฐานมีลวดลายคลื่นสลักอยู่ และเมื่อส่องไฟ เงาก็ระลอกเหมือนคลื่น รายละเอียดแบบนี้ได้รับการวางแผนตั้งแต่ขั้นตอนออกแบบแม่พิมพ์ และผ่านมืออีกครั้งในกระบวนการทาสี
ราคาปกติของสเกลฟิกเกอร์เริ่มต้นที่ 8,000 เยนและสูงเกิน 20,000 เยนได้ หากเป็นสเกล 1/4 หรือมีไดโอราม่า ราคาเกิน 30,000 เยนก็เป็นเรื่องธรรมดา การเลื่อนวางจำหน่ายเป็นเรื่องปกติ ฟิกเกอร์ที่กำหนดปี 2022 ออกมาปี 2024 ก็มี แต่ถ้าเมื่อได้รับสินค้าจำนวนมากแล้วช่องว่างกับเดคโคมาสแทบไม่มี การรอคอยนั้นจะกลายเป็นความโล่งใจแทนที่จะเป็นความผิดหวัง
ทำไม Nendoroid จึงได้รับการยกย่องว่าเป็นแนวแยกต่างหาก
Nendoroid ไม่ใช่สเกลฟิกเกอร์ที่ย่อส่วน เป็นฟอร์แมตเฉพาะที่ Good Smile Company สร้างขึ้นในปี 2006 ที่รวมรูปแบบเดฟอร์มสองหัว การเปลี่ยนพาร์ทสีหน้า และการเคลื่อนไหวโพสท่าเข้าด้วยกัน ความสูงคงที่ที่ประมาณ 10 ซม. มีบอลจ้อยท์ที่คอ แขน และขา พาร์ทใบหน้าขั้นต่ำสามแบบเป็นมาตรฐาน พาร์ทมือและของประกอบมากกว่าสิบชิ้น
หัวใจของงานปั้นคือการบีบอัดเอกลักษณ์ของตัวละครลงในสองหัว ขยายม่านตาให้ใหญ่ขึ้น ลดทอนผมให้เหลือเพียงหน้าม้ากับผมด้านหลังที่มีลักษณะเด่น ตัดรายละเอียดเครื่องแต่งกายออก แต่รักษาการวางสีตามต้นฉบับไว้ สัดส่วนการเดฟอร์มแตกต่างกันเล็กน้อยในแต่ละตัวละคร Nendoroid 'Hatsune Miku' ที่วางจำหน่ายปี 2012 กำหนดความยาวหางม้าคู่ไว้ที่ 1.5 เท่าของความสูงลำตัวทั้งหมด
จุดแข็งของ Nendoroid คือความสามารถในการขยาย เปลี่ยนพาร์ทสีหน้ากับของประกอบ ฟิกเกอร์ตัวเดียวก็สร้างฉากได้หลายแบบ Nendoroid สามารถใช้พาร์ทร่วมกันได้ จึงสามารถสร้างการผสมผสานโดยเอาหน้าตัวละครหนึ่งไปใส่กับลำตัวอีกตัวได้ ในคอมมูนิตี้เรียกสิ่งนี้ว่า 'Nendo Mix'
ราคาปกติอยู่ที่ 4,000-5,000 เยน ถูกกว่าสเกลแต่แพงกว่าไพรส์ คุณภาพการทาสีใกล้เคียงสเกล การพิมพ์ใบหน้าทำซ้ำได้เกือบระดับเดคโคมาส การทาสีเครื่องแต่งกายก็มีการไล่เฉดหรือการทาเงา การเปรียบเทียบ Nendoroid กับไพรส์เป็นข้อผิดพลาดเชิงหมวดหมู่ ฝ่ายนี้เข้าข่ายแนวฟิกเกอร์เคลื่อนไหวได้มากกว่า
figma รักษาอิสระในการโพสท่าได้อย่างไร
figma เป็นแบรนด์ Max Factory ภายใต้ Good Smile Company เช่นเดียวกับ Nendoroid แต่ขยายขอบเขตการเคลื่อนไหวให้สูงสุดในขณะที่รักษาสัดส่วนหัวส่วนไว้ ความสูง 12-15 ซม. ข้อต่อติดตั้งที่คอ ไหล่ ข้อศอก ข้อมือ เอว สะโพก หัวเข่า ข้อเท้า และแต่ละข้อต่อหมุนได้สองแกนขึ้นไป พาร์ทสีหน้า 3-4 แบบ พาร์ทมือกว่าสิบแบบ
ปัญหาของงานปั้นคือการซ่อนข้อต่อในขณะที่รักษาสัดส่วนต้นฉบับไว้ ข้อต่อที่ข้อศอกและหัวเข่าซ่อนอยู่ในเสื้อผ้า แต่ข้อต่อที่โผล่ออกมาใช้พาร์ทสีเนื้อปิด บอลจ้อยท์ระหว่างต้นขากับน่องปิดบังด้วยกระโปรงหรือบูท figma 'Racing Miku' ที่วางจำหน่ายปี 2014 เป็นเสื้อแขนกุด จึงออกแบบข้อต่อไหล่เป็นดับเบิลบอลจ้อยท์สีเนื้อเพื่อลดการโผล่ออกมาให้น้อยที่สุด
จุดแข็งของ figma คือการโพสท่าที่เต็มไปด้วยพลัง สามารถสร้างท่าวิ่ง กระโดด นั่ง ได้อย่างเป็นธรรมชาติ ผสมกับของประกอบ (อาวุธ เครื่องดนตรี เก้าอี้ ฯลฯ) ก็สร้างไดโอราม่าได้ ในคอมมูนิตี้มีการใช้ figma สร้างฉากจากอนิเมะซ้ำ หรือสร้างท่าที่ไม่มีในต้นฉบับแล้วโพสต์บน SNS
ราคาปกติอยู่ที่ 5,000-7,000 เยน แพงกว่า Nendoroid เล็กน้อย การทาสีประณีตระดับสเกลฟิกเกอร์ แต่เส้นแบ่งพาร์ทโผล่ออกมาเพราะข้อต่อ การพิมพ์ใบหน้าเกือบสมบูรณ์แบบ แต่การทาสีลำตัวลดทอนลงเพื่อคำนึงถึงขอบเขตการเคลื่อนไหวของข้อต่อ การเปรียบเทียบ figma กับสเกลก็ไร้ความหมายเช่นกัน ฝ่ายนี้มุ่งสู่ 'ฟิกเกอร์ที่จับเล่นได้'
สิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างเดคโคมาสกับสินค้าจำนวนมาก
เดคโคมาส (Decoration Master) คือตัวอย่างที่สกัลพ์เตอร์ทาสีด้วยตัวเอง ภาพถ่ายที่ผู้ผลิตลงในหน้าจองส่วนใหญ่เป็นการถ่ายเดคโคมาส ในขั้นตอนนี้ใช้แอร์บรัชไล่เฉด ใช้แปลงขนาด 0.1 มม.วาดไฮไลท์ม่านตา แต่ในกระบวนการผลิตจำนวนมากต้องทำซ้ำคุณภาพเดียวกันหลายหมื่นตัว จึงเกิดการประนีประนอม
ผู้ผลิตสเกลฟิกเกอร์เพิ่มกระบวนการเพื่อลดช่องว่างระหว่างเดคโคมาสกับสินค้าจำนวนมากให้น้อยที่สุด ทำการไล่เฉดด้วยการมาสก์และฉีดหลายครั้ง ม่านตาพิมพ์โดยตรงแทนที่จะใช้สติกเกอร์ Alter ใส่การไล่เฉดสามระดับในการทาสีผิวหนังเป็นมาตรฐาน Good Smile ปั้นปลายผมด้วยพาร์ทใสเพื่อสร้างการทะลุผ่านของแสง
ไพรส์ข้ามกระบวนการนี้ไป เดคโคมาสปั้นโดยสกัลพ์เตอร์ แต่ในสายการผลิตใช้เพียงการฉีดสีเดียวกับการทาสีง่ายๆ ไม่มีการไล่เฉด ม่านตาพิมพ์ด้วยสติกเกอร์ การเก็บกวาดเส้นต่อก็ทำแค่น้อยที่สุด เมื่อผมได้รับมิกุสาย SQ ของ Banpresto ปี 2018 มีพาร์ทใสที่ปลายผม แต่ไม่มีการไล่เฉดสี
วิธีที่แน่นอนที่สุดในการตรวจสอบช่องว่างระหว่างเดคโคมาสกับสินค้าจำนวนมากคือการหารีวิวการเปิดกล่อง ในคอมมูนิตี้ฟิกเกอร์ญี่ปุ่นมีภาพถ่ายเปิดกล่องลงตั้งแต่วันวางจำหน่าย ในคอมมูนิตี้เกาหลีก็มีรีวิวออกมาภายในหนึ่งสัปดาห์หลังรับสินค้าจากต่างประเทศ การตัดสินใจด้วยภาพเดคโคมาสอย่างเดียวก่อนจอง หากไม่อยากรับความผิดหวังเหมือนผมเมื่อ 15 ปีก่อน คือนิสัยที่ควรหลีกเลี่ยง
สิ่งที่ต้องตรวจสอบก่อนใส่ตู้กระจก
ไม่แนะนำให้ใส่สเกลฟิกเกอร์เข้าตู้กระจกทันทีหลังเปิดกล่อง มีสิ่งที่ต้องตรวจสอบในสัปดาห์แรก พาร์ทติดตั้งถูกต้องหรือไม่ พินยึดระหว่างฐานกับลำตัวหลวมหรือเปล่า มีตำหนิการทาสีหรือความเสียหายหรือไม่ พาร์ทผมมีทิศทางการประกอบที่กำหนดไว้ บังคับใส่จะทำให้เสียหาย
Nendoroid และ figma ต้องตรวจสอบข้อต่อเป็นพิเศษ หากบอลจ้อยท์แน่นเกินไปพาร์ทจะหัก หากหลวมเกินไปท่าจะพัง เมื่อข้อต่อแน่น แช่น้ำร้อนให้พลาสติกนิ่มขึ้นก่อนประกอบ เมื่อหลวม ทาซุปเปอร์กลูบางๆ บนผิวข้อต่อเพื่อเพิ่มแรงเสียดทาน
แสงไฟในตู้กระจกจำกัดเฉพาะ LED หลอดไส้หรือฮาโลเจนปล่อยความร้อนทำให้พลาสติกเสียรูป ฤดูร้อนปี 2016 ผมพบว่าข้อต่อแขนของ figma ที่วางไว้ใต้โคมฮาโลเจนโค้งงอ ระยะห่างจากแสงไฟต้องรักษาไว้อย่างน้อย 30 ซม.ขึ้นไป
แสงแดดคือศัตรูของฟิกเกอร์ แสงแดดโดยตรงทำให้สีซีดจาง และทำให้พาร์ทใสเหลืองคล้ำ ผมหรือปีกที่ปั้นด้วยพาร์ทใสเปราะบางต่อรังสี UV เป็นพิเศษ ตู้กระจกควรวางที่ผนังตรงข้ามหน้าต่าง หรือกั้นแสงแดดด้วยม่าน ผมของไพรส์ฟิกเกอร์ที่วางไว้ริมหน้าต่างในช่วงต้นทศวรรษ 2010 เหลืองคล้ำภายในสองปี ยังคงเป็นบาดแผลที่กำหนดการวางตู้กระจกของผมจนถึงทุกวันนี้
คำถามที่พบบ่อย
การสะสมไพรส์ฟิกเกอร์ถือเป็นการสะสมอย่างเป็นทางการไหม
การสะสมไพรส์เป็นงานอดิเรกที่ถูกต้อง และเป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น ลองตัวละครหลากหลายได้โดยไม่หนักกระเป๋า และกระบวนการได้มาเป็นของรางวัลจากร้านเกมก็สนุกในตัวมันเอง แต่เมื่อใส่ตู้กระจกและตั้งเคียงข้างสเกล ความแตกต่างของงานปั้นและการทาสีจะปรากฏชัด จึงมั่นคงกว่าในสายตาหากจัดแสดงไพรส์แยกต่างหาก
ควรจองสเกลฟิกเกอร์เมื่อไหร่ดี
อย่าจองเพียงดูภาพเดคโคมาส แต่ตรวจสอบของจริงในงานแสดงอย่าง Wonder Festival หรือ Mega Hobby Expo หรือดูรีวิวเปิดกล่องหลังวางจำหน่ายแล้วรอรีพริ้นท์ก็เป็นกลยุทธ์ ตัวละครยอดนิยมมักมีรีพริ้นท์ออกมาใน 1-2 ปีข้างหน้า และรีพริ้นท์บางครั้งปรับปรุงคุณภาพจากฟีดแบ็กการผลิตจำนวนมากของรุ่นแรก การจองรีบร้อนแล้วผิดหวังกับช่องว่างจากเดคโคมาส ด้อยกว่าการเลือกอย่างแน่ใจสักครั้งที่รักษาที่ในตู้กระจกได้
ควรเริ่มต้น Nendoroid หรือ figma ก่อน
หากต้องการเพลิดเพลินกับตัวละครในรูปแบบเดฟอร์มน่ารัก เลือก Nendoroid หากต้องการรักษาสัดส่วนต้นฉบับและเปลี่ยนท่า เลือก figma Nendoroid วางบนโต๊ะไม่หนักใจ และเปลี่ยนแค่สีหน้าก็เปลี่ยนบรรยากาศได้ แต่ figma ต้องคุ้นเคยกับการปรับข้อต่อจึงจะแสดงเสน่ห์ได้เต็มที่ หากเป็นฟิกเกอร์เคลื่อนไหวได้ตัวแรก Nendoroid มีกำแพงเข้าสู่ที่ต่ำกว่า
ไพรส์มือสองกับไพรส์ของใหม่ต่างกันมากไหม
ไพรส์มีความคลาดเคลื่อนในการผลิตจำนวนมากมาก จึงมีความแตกต่างระหว่างตัวแม้ในตลาดมือสอง มือสองไม่มีกล่องหาได้ต่ำกว่า 2,000 วอน แต่ไม่สามารถตรวจสอบตำแหน่งการพิมพ์ใบหน้าหรือการเลอะของสีล่วงหน้า ของใหม่อย่างน้อยมาในสภาพที่ได้รับการปกป้องในกล่อง หากเปิดแล้วไม่ชอบก็ขายต่อได้ง่าย ไพรส์มือสองซื้อโดยยอมรับว่า "ขนาดนี้ก็พอใช้ได้"
---
วันนี้ก็ขอให้ทุกคนพบกับเนื้อคู่ที่ดีในตู้กระจกของคุณครับ