在擺放五尊雷姆的玻璃櫃前
將五尊「Re:從零開始的異世界生活」雷姆比例模型並排一看,不禁懷疑這真是同一角色嗎。這些是2016至2019年間各家廠商推出的1/7比例產品,無論眼神或裙擺皺褶,沒有一處相同。Good Smile Company的產品臉型圓潤明亮。Alter的產品眼尾微微下垂,表情籠罩陰影。明明都是基於同一原作插畫製作,這些差異究竟從何而來?結論先說:比起廠商標誌,應先看原型師的名字。造型的個性並非源自公司,而是源自人的指尖。
翻開figure盒底,會看見小字標註「原型製作:○○○」。若這個名字相同,即使廠商不同也會有相似的氛圍;若名字不同,即使是同家公司的產品也會變成完全不同的人形。2000年代後半入門時不懂這點,以為「Good Smile的產品都這樣吧」而放過,後來看到同掛Good Smile標誌的產品品質參差不齊,才感到困惑,這段記憶猶新。開始意識到原型師名字,是從逛Wonder Festival的攤位開始。GK模型前的名牌大大標示著原型師名字,同一人製作的套件集中陳列,才恍然「啊,原來造型是以人為單位來解讀的」。
Good Smile Company:大眾性與穩定性之間
Good Smile自2001年成立後以黏土人與figma稱霸可動人形市場,但在比例模型領域被評為「安全的選擇」。說得好聽是失敗作少,說得現實則是令人印象深刻的名作也不多。直到2010年代中期,Good Smile的比例模型常被說「產品照漂亮但量產品平淡」。特別是臉部上色常比樣品淡,在社群中「Good Smile的臉部必須等實品評測後再預購」成了定論。
但2016年前後外包原型師群變得多元,Good Smile產品線內部也出現個性分化。例如つくる喜好俐落動感的姿勢,あき偏好靜態優雅的造型。即使掛同樣的Good Smile標誌,依原型師名字不同會誕生完全不同的人形。光看「初音未來 Magical Mirai」系列,2016年版與2019年版若原型師不同,姿勢與表情便截然不同。選購Good Smile產品時,比起公司名稱,查閱盒底的原型師名字及其過往作品才是正道。
黏土人是例外。因臉部零件模具共用且表情設計有內部準則,無論誰製作原型都能維持「黏土人感」。所以黏土人的廠商品牌即是品質保證,比例模型則不然。
Alter:匠人手感與高價標籤
Alter自1998年成立後累積了「雖貴但值得信賴」的評價。實際上直到2010年代中期,同樣的1/8比例其他公司賣一萬日圓出頭時,Alter收價一萬五千日圓以上。這差異來自上色的層次。髮尾漸層不是兩階段而是四階段,裙襬內裡連看不見的陰影都點上,底座底部質感也要不同處理。產品照與量產品的落差是業界最小等級,也是Alter的強項。
原型師群也相當嚴選。Alter幾乎不公開所屬原型師,但社群已特定出幾個名字。山下しゅんや以細緻的服裝皺褶與自然姿勢聞名,澤田コウイチ以銳利眼神與緊張感十足的姿態著稱。他們會花六個月到近一年琢磨一件作品,因此Alter產品延期頻繁。2019年預定發售的「Fate」Saber產品2021年才出,但發售後獲得「等待有價值」的評價。
Alter的弱點是價格與稀少性。首批數量少,錯過預購溢價就快速攀升。2017年推出的「LoveLive!」西木野真姬1/7發售價一萬六千日圓,2020年二手行情超過三萬日圓。幾乎不再版。死等在Alter面前不通。
TV Anime My Dress Up Darling Marin Kitagawa Babydoll ver. 1/7 Scale Figure →Max Factory:figma之外的比例世界
Max Factory若只知道是figma的公司,遇到比例產品線會感到困惑。特別是1/7比例產品群展現了與Good Smile或Alter不同的質地,擅長平衡動感與細節。2015年推出的「刀劍神域」亞絲娜1/8,連飄揚的髮尾都以透明零件處理,是計算了光線穿透的造型。明明是靜立姿勢卻能感受風與重力。
Max Factory的強項在於與原作插畫家的合作。原作者直接監修的產品會貼上「Original Character Series」標籤,這條產品線幾乎沒有原作畫與立體間的落差。2018年推出淺木藤太郎原案的figure,將插畫特有的筆觸質感立體化而成話題。從平面的線條詮釋為立體的面,過程中展現原型師的能耐。
缺點是交期。Max Factory比例產品的發售日不能信。延期六個月是基本,超過一年也有。因figma生產線與比例產品線共用工廠,figma新品一多比例就被往後推。「發售日只是期望值」這句figure界格言,在Max Factory最常被引用。
Kotobukiya:獸娘與機械的二重奏
Kotobukiya從塑膠模型公司起家,或許因此比例模型也常保留組裝要素。2010年代中期起展開的「女神裝置」與「Frame Arms Girl」系列打破了figure與塑膠模型的界線。關節可動、武器可更換,甚至能與其他產品混用零件。純比例模型收藏家會劃清界線說「這不是figure是套件」,但對享受客製化的族群而言是聖地。
固定式比例產品中,「獸娘」系列展現Kotobukiya的特色。這條將獸耳與尾巴的少女角色以1/8製作的產品線,毛皮質感表現堪稱壓軸。2017年推出的狐狸少女產品,連尾巴尖端絨毛都一根根雕刻。放入連放大鏡才看得見的細節,是Kotobukiya原型師們的執念。
弱點是臉部。Kotobukiya比例產品常是身體與小物精采但臉部可惜。眼睛上色左右不對稱,或嘴唇上色過重顯得像人偶。產品照還好但量產品崩壞的部分大多是臉。預購Kotobukiya產品時,必須從多角度確認臉部特寫照片。
My Dress-Up Darling 1/6 Scale Figure - Marin Kitagawa (Swimwear Ver.) →原型師名字成為品質標籤的時刻
開始意識到盒底的原型師名字後,比起廠商品牌,人的名字會先映入眼簾。例如ほりじゅん無論接哪家公司的案子,細緻的手指表現與自然的重心分配都是特徵。即使是站立姿勢,也會微調膝蓋與腳踝角度讓人感受重力。相對地,川原和弘偏好誇張的姿勢與戲劇性構圖。同一角色若由ほりじゅん製作會像日常一幕,川原和弘製作則像舞台上的高潮。
追蹤原型師個人經歷,會發現跨廠商流動的情況很多。在Good Smile工作的原型師轉往Alter,再轉為自由接案者同時製作多家公司產品。因此「Good Smile是這種感覺、Alter是那種感覺」的概括,在2010年代中期之後已不適用。同家公司產品若原型師不同會變成完全不同的人形,不同公司產品若原型師相同就會有相似感覺。
在Wonder Festival以個人賣家活動的原型師被公司延攬的路徑也常見。當日版少量流通的GK獲得好評,廠商就會挖角放上量產線。2000年代後半透過這條路徑誕生了數位明星原型師。現在逛Wonder Festival攤位,也常遇見「幾年後會在Good Smile盒上看到這個人名字吧」的手藝。
產品照與量產品之間,原型師負責到哪裡
產品照是原型師親手上色的樣品。量產品是工廠用模具壓製後由其他上色團隊完成。這過程會產生品質落差。特別是漸層與陰影,產品照的五階段到量產常縮減為兩階段。髮尾透明零件產品照透明度高,量產卻霧濛濛的情況也有。
原型師只參與到模具製作,量產上色屬廠商的工廠管理範圍。所以即使用同一原型,依廠商不同最終品質會有差異。Alter嚴格監督量產使產品照與量產品落差小,相對地部分中小廠商在量產階段崩壞的情況多。光看盒底原型師名字就預購,收到實品失望的原因在此。
預先得知量產上色品質的方法只有一個:查閱同廠商先前產品的實品評測。只信產品照就預購是賭博。發售後確認YouTube開箱影片或社群實品認證照,量產品質不錯再瞄準再版比較安全。再版是看了首批反應後推出,廠商有時會改善上色。死等也有這種好處。
Azur Lane Prinz Eugen 1/7 Complete Figure →解讀原型師手感的方法:細節檢查表
原型師的個性集中觀察手指、腳、衣服皺褶、頭髮四處就能解讀。手指展現姿勢與力的分配。僵硬筆直伸出的手指是新手原型師常犯的錯誤。熟練原型師會讓每根手指角度不同,連關節皺褶都刻入。腳也一樣。接觸地面與懸空腳趾的角度差異、腳踝筋腱表現,區分造型的格調。
衣服皺褶是原型師品味最明確展現之處。必須計算重力、風、動作方向來加入皺褶才自然。隨意刻線會像揉皺的紙而非衣服。裙襬內裡的厚度表現、緞帶結構、釦眼深度,都能看出原型師觀察實物的程度。
頭髮最困難。動畫畫面是平面,必須詮釋頭髮如何流動為立體,各原型師詮釋不同。有的原型師逐根雕刻,有的原型師以大塊聚合強調體積感。髮尾是否以透明零件處理、髮夾等小物是否分離零件,也是原型師的選擇。當多位原型師製作同一角色,光比較頭髮處理就能看出誰更用心。
常見問題
只看廠商品牌選figure可以嗎?
2010年代中期前還行得通,現在不行了。即使掛同樣的Good Smile標誌,依原型師不同品質參差不齊,Alter也不是所有產品都是名作。確認盒底的原型師名字及其過往作品更準確。別只信產品照,要查閱同一原型師先前製作產品的量產品質評測。
原型師名字在哪裡確認?
figure盒底或側面小字標註「原型製作:○○○」或「Prototype:○○○」。廠商官方網頁的產品詳情也有標示,在figure資料庫網站搜尋可按原型師查看作業經歷。Wonder Festival的GK攤位名牌上大大標示原型師名字,能一邊看實品一邊熟悉手感。
產品照與量產品的差異有多大?
依廠商與價位參差不齊。Alter的產品照與量產品落差約5~10%,中小廠商有超過30%的情況。特別是臉部上色、漸層、透明零件透明度差異大。別只看產品照就預購,確認發售後實品評測再瞄準再版或買二手較安全。首批預購是賭博。
同一角色figure多家廠商推出時該買哪個?
先看原型師名字與姿勢。廠商品牌其次。同一角色依原型師不同,表情、姿勢、服裝細節完全不同。想要靜態姿勢選ほりじゅん等寫實主義系原型師,想要動感演出選川原和弘等戲劇系。比較發售後實品照片,選產品照與量產品落差小的一方能降低失敗機率。
---
開始記住原型師名字後,選figure的標準會改變。不再看廠商標誌而是解讀人的指尖痕跡,看見產品照之外的造型哲學。同一角色即使製作五次也會誕生五尊不同人形的理由,現在明白了。今天也祝福各位的玻璃櫃迎來好緣分。


